A continuación, os mostramos un enlace en el que encontrarán
actividades de cálculo mental y podrán elegir el nivel de dificultad.
Esperamos que os gusten y os sirvan. Muchas gracias.
El universo está plagado de seres que quieren hacerse
con el control del cálculo mental, pero conseguiremos vencerles
y volver a recuperar esas maravillosas operaciones
de cálculo que tanto nos han gustado siempre.
¿Listos para conquistar el espacio… ?
Seguro que sí… pongamos los motores en marcha,
entremos en el siguiente enlace y ¡¡¡ A VOLAAAAAAAARRRR ……..!!!
Inicio \ 1º Primarial PROYECTO DESCARTES
Para jugar a estas actividades clica en
1º Primaria
y en la siguiente ventana ya podrás usar el juego
que te guste.
1º Primaria | |
Recuento de datos I Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Puzles de dos piezas Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Reconociendo cualidades Diego Luis Feria Gómez | |
Clasificación directa Héctor Javier Herrera Mejía | |
Ordenación por tamaño Héctor Javier Herrera Mejía | |
Ordenación por volumen Héctor Javier Herrera Mejía | |
Escala de colores Héctor Javier Herrera Mejía | |
Identificación por una cualidad Héctor Javier Herrera Mejía | |
El inicio de la negación Héctor Javier Herrera Mejía | |
Bandas de reconocer atributos Héctor Javier Herrera Mejía | |
Series Diego Luis Feria Gómez | |
Correspondencias cuantitativas (parte 1) Carlos Mario Restrepo | |
Peceras Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Asociación de cantidades Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Clasificación por cualidades Diego Luis Feria Gómez | |
Orden cuantitativo Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
El juego del tendedero Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Juegos de lógica con cantidades Carlos Mario Restrepo | |
Tarjetas lógicas con cantidades Carlos Mario Restrepo | |
Relaciones entre cantidades Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Regletas numéricas Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Ordenación de cantidades y grafías Diego Luis Feria Gómez | |
Primeras actividades de añadir y quitar Carlos Mario Restrepo | |
Transformando cantidades Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Actividades de añadir y quitar con materiales Carlos Mario Restrepo | |
Sumas: primeros simbolísmos Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Balanza numérica. El mono Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Materiales para actividades lúdicas de cálculo: Carlos Mario Restrepo | |
Actividades para iniciar el cálculo escrito Carlos Mario Restrepo | |
El juego del autobús Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Material numérico de G. Mialaret Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Patrones numéricos. La rana saltadora Juan Guillermo Rivera | |
Suma con las regletas, cálculo mental Carlos Mario Restrepo | |
Cálculos visuales Diego Luis Feria Gómez | |
Problemas numéricos sencillos Diego Luis Feria Gómez | |
Problemas de deducción con condiciones Héctor Javier Herrera Mejía | |
Deducción con pistas Héctor Javier Herrera Mejía | |
Problemas de lógica Héctor Javier Herrera Mejía | |
Correspondencias cuantitativas (parte 2) Carlos Mario Restrepo | |
Regletas numéricas: conocimiento de los números Diego LuisFeria Gómez | |
Noción realista de cantidades y orden de números Juan Guillermo Rivera Berrio | |
Las figuras planas y la línea de su contorno Diego Luis Feria Gómez | |
Posiciones relativas entre líneas Diego Luis Feria Gómez | |
Las conexiones Héctor Javier Herrera Mejía |
Para jugar a estas actividades clica en
2º Primaria
y en la siguiente ventana ya podrás usar el juego que te guste.
2º Primaria | |
Juegos de suerte (la pesca) Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Jugando con los dados Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Imposible, posible y seguro Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Ningún grupo repetido Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Formas Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Caminos II Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Caminos III Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Redes I Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Redes II Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Topología Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Sombras I Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Sombras II Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Sombras III (Homotecia) Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Centros de giro Diego Luis Feria Gómez | |
Máquina de cambiar cualidades Héctor Javier Herrera Mejía | |
Peceras II Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Tres en raya Héctor Javier Herrera Mejía | |
Suma y resta con regletas Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Cinta numérica para las operaciones Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Pequeñas investigaciones con las regletas Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Puzzles numéricos Juan Guillermo Rivera Berrío | |
Dominó para el cálculo mental Diego Luis Feria Gómez | |
Problemas visuales Diego Luis Feria Gómez | |
Problemas lógicos para resolver con tablas Héctor Javier Herrera Mejía | |
De análisis y trabajo del enunciado Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Planteamiento inverso para completar datos Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Cálculo mental Diego Luis Feria Gómez | |
Las operaciones nos ayudan a conocer los números Juan Guillermo Ribera Berrio | |
Cartones "Montessori" para la base 10 Diego Luis Feria Gómez | |
Las regletas y los números cuadrados Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Suma con regletas numéricas Juan Guillermo Ribera Berrio | |
Las tablas de multiplicar con ayuda visual Juan Guillermo Ribera Berrio | |
La multiplicación con regletas (parte I) Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
La multiplicación con regletas (parte II) Carlos Mario Restrepo Restrepo | |
Las tablas de multiplicar con regletas Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Las tablas de multiplicar Juan Guillermo Rivera Berrio | |
Ábaco para restar con unidades, decenas y centenas Diego Luis Feria Gómez | |
Distintos lenguajes del cálculo escrito Hector Javier Herrera Mejía | |
Resta con regletas Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Ábacos para expresar números en base 10 Héctor Javier Herrera Mejía | |
Clasificación de cuerpos Rita Jiménez Igea | |
Descubrimiento de las propiedades invariantes Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Aplicación para conocer mejor los polígonos Hernán Darío Ortiz Alzate | |
Ordenación de objetos: arriba y abajo Rita Jiménez Igea |
CÁLCULO MENTAL. OPERACIONES SENCILLAS
Aplicación que genera ejercicos de cálculo mental de sumas
para trabajar con el grupo clase y la PDI.
CÁLCULO MENTAL (CRUCIGRAMAS)
CÁLCULO MENTAL. ADIVINA EL QUE FALTA (1)
CÁLCULO MENTAL. EL MISMO RESULTADO
Haz mentalmente la operación que te proponemos y marca la que da el mismo resultado. PINCHA AQUÍ.
AUTORES: Roger Rey, Fernando Romero y Alfonso García
Haz mentalmente la operación que te proponemos y marca la que da el mismo resultado. PINCHA AQUÍ.
AUTORES: Roger Rey, Fernando Romero y Alfonso García
CALCULA MENTALMENTE (3)
Escribe los números que faltan en los recuadros para que las restas sean correctas. PINCHA AQUÍ.
AUTORES: Roger Rey, Fernando Romero y Alfonso García
Sumas rápidas
Con este juego puedes mejorar tu velocidad
en el cálculo mental, tienes que encontrar la
nave espacial que suma el número que tienes.
JUEGO EDUCATIVO LA GRANJA VEDOQUE
Puedes elegir entre sumar. restar o multiplicar en tres niveles de dificultad.
PIRÁMIDE 2
Suma y resta 2 hasta 20
- Cálculo mental-1º Ciclo- Actividades de cálculo mental para primaria (nivel 1). zonaClic.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Aplicaciones didácticas. Cálculo básico y problemas.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Càlcul Mental (sumas y restas). zonaClic.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Calcular. JClic P. Olavide.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Cálculo al minuto. Colegio.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Cálculo mental (sumas y restas). zonaClic.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Cálculo mental del 1 al 100 con resolución de problemas. zonaClic.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Cálculo mental. J. A. del Olmo Vián.
- Cálculo mental-1º Ciclo- El escondite matemático. Vedoque.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Matemáticas con Mario 2 (nivel 1).Junta de Castilla y León.
- Cálculo mental-1º Ciclo- Operaciones Cruzadas. Genmàgic.
Mothmatic
El escondite matemático (con números del 0 al 9).
Dibujos iguales.
Cuenta a partir de un número dado.
Restas con dibujos y números hasta el 9.
Resta con dibujos y números hasta el 9.
Sumas con dibujos en horizontal.
Las carreras de las ranas.
Suma las bolas.
Suma los dados.
Cálculo mental con números hasta el 18.
Cálculo mental de restas.
Cálculo mental con velocidades.
El mismo resultado.Números perdidos.
Cálculo al minuto
Cálculo mental del 1 al 100 con resolución de problemas
CÁLCULO MENTAL
ELIGE EL NIVEL DE 2+5-7
¡OPERA Y COMPARA!
CALCULO CON VEDOQUE
Cálculo mental, sencillo, entretenido y útil.Tiene dos niveles:
1º y 2º
3º y +
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SIGNO DE LAS OPERACIONES ARITMÉTICAS
MULTIPLICACIÓN
CÁLCULO MENTAL: RESTAS
RESTAR 10 o 100
PEQUEÑAS RESTAS, CON DIBUJOS
CÁLCULO MENTAL: SUMAS
CÁLCULO RÁPIDO DE SUMAS
SUMANDO
SUMANDO: Agiliza tu mente resolviendo
las sumas que te pedimos lo más rápidamente.
INSTRUCCIONES
Te mostramos una pantalla llena de números del 1 al 9 mezclados
entre sí.
A la derecha de la pantalla hay tres casilleros:
La Casilla Superior te muestra el número que
debes obtener en la suma.
La Casilla Central es un cronómetro. A menos
tiempo necesitado para realizar el cálculo, más puntuación.
La Casilla Inferior muestra la puntuación obtenida
hasta el momento.
Para comenzar a sumar números, selecciona con el ratón
uno a uno la cadena de números a sumar, en el momento en que llegues
al resultado propuesto, estos números serán ocultados de
la pantalla para que no puedan volver a ser utilizados.
La partida termina cuando has ocultado todos los números de la
pantalla o cuando el azar te juega una mala pasada y no tienes números
para realizar la suma propuesta (por ejemplo, te proponemos obtener un
3 y de los números que te quedan el más bajo es un 4).