Sigo añadiendo actividades de todo tipo dentro de las entradas anteriores que como sabes están agrupadas por ciclos, por áreas y por bloques. .
Recuerda: a la izquierda hay unos botones de color verde, al pinchar en ellos se abre un desplegable.
Recuerda: a la izquierda hay unos botones de color verde, al pinchar en ellos se abre un desplegable.
Así podrás elegir la opción que mejor te convenga por edad y nivel.
Si no encuentras algo házmelo saber, por favor.
Saludos
FrauRosales
Si no encuentras algo házmelo saber, por favor.
Saludos
FrauRosales
lunes, 17 de septiembre de 2012
COMPRENSIÓN LECTORA
viernes, 14 de septiembre de 2012
APRENDO A LEER
Actividades y Juegos para aprender a Leer y Escribir
- Discriminación visual y auditiva de las letras.
- Lola y su pandilla de letras.
- Islas y estrellas.
- Generador caligráfico.
- Lectoescritura. Nivel 1, 2 y 3.
- Fonemas.
- Articulación.
- Sílabas inversas.
- Letras y palabras. Une la mayúscula con su minúscula.
- Trabaja con las letras en mayúsculas o en minúsculas.
- Escritura de palabras con imagen o palabra modelo.
- Pasatiempos
Grupos consonánticos: pr, pl, br, bl, cr, cl, gr, gl, fr, fl, tr, dr.
- Sinfón PR-PL.
- Sinfón BR-BL.
- Sinfón CR-CL.
- Sinfón FR-FL.
- Sinfón GL-GR.
- Sinfón TR-DR.
- Todos los grupos consonánticos.
- Lectoescritura. Nivel 4.
- Sinfones PR-PL, BR, BL, FR, FL.
- Sinfones CR, CL, GR, GL, TR, DR.
- Ejercicios de Rehabilitación.
- ¿En qué parte estoy?
- Escritura. Páginas imprimibles son los sinfones.
Sonido R Suave y Fuerte.
EL ABECEDARIO
PINCHA SOBRE LA IMAGEN PARA COMENZAR
APRENDO LAS LETRAS
PINCHA PARA COMENZAR A JUGAR
JUGAMOS CON LAS LETRAS
PINCHA EN LA IMAGEN PARA EMPEZAR A JUGAR
VEN A JUGAR CON LAS LETRAS
PINCHA PARA COMENZAR A JUGAR
Aprendo a leer
Las primeras letras
Actividades de lectoescritura
M, P, L, S
PINCHA PARA COMENZAR A JUGAR
Las primeras letras
jueves, 13 de septiembre de 2012
LECTURAS. 2º CICLO
COMPRENSIÓN LECTORA
marifeLecturas on-line
El libro de los cuentos del mundo
http://www.waece.org/cuentos/

LECTURAS INTERACTIVAS
LECTURAS
"El General de chocolate"
José González Torices nació en Quintanilla de Olmo (Zamora). Cursó estudios de Magisterio, Filología Hispánica y Arte Dramático. Desde 1976 reside en Valladolid. Es autor de más de medio centenar de libros entre poesía, cuento, novela y teatro. En la actualidad dirige las colecciones "Fuente Dorada" de Teatro Infantil y Juvenil, que edita Caja España, de Valladolid; la de "Zoo de Papel" de Literatura Juvenil, en Ediciones Paulinas (Madrid); y la de "Campo de Marte" de Teatro Joven y "Galería del Unicornio", Teatro Infantil y Juvenil, de la editorial CCS (Madrid). | |||||
miércoles, 12 de septiembre de 2012
viernes, 4 de mayo de 2012
Problemas para todos
Hay varios niveles de dificultad.
Busca el más apropiado para ti.
ENTENDER EL ENUNCIADO
CONSULTAR LOS DATOS QUE FALTAN
ELEGIR LA OPERACIÓN ADECUADA
RESOLVER PREGUNTAS INTERMEDIAS
ESTIMACIÓN, APROXIMACIÓN Y CÁLCULO MENTAL EN PROBLEMAS
ELEGIR LAS OPERACIONES RAZONADAMENTE
BUSCAR LAS RESPUESTAS POSIBLES
AVERIGUAR CON LOS DATOS DE UN PROBLEMA
HACER UN DIBUJO
ESTIMAR EL RESULTADO
REBAJAS
REVOLTIJO DE PROBLEMAS I
REVOLTIJO DE PROBLEMAS II
PROBLEMAS DEL 1 AL 10
PROBLEMAS DEL 11 AL 18
BANCO DE PROBLEMAS
Para copiar en el cuaderno y resolver.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ARITMÉTICOS
Para resolver estos cuestionarios es muy importante dejar espacio entre la cantidad y a lo que se refiere la cantidad y colocar las tildes.
LECTURAS para 2ª y 3er ciclo
Comprensión lectora
(Prácticas de lectura intensiva)
Ordenar unidades
| ordenar palabras para formar frases (26) |
| ordenar fragmentos para formar textos breves o párrafos (12) | |
| ordenar párrafos de un texto (6) | |
| ordenar oraciones por amplitud de significado (9) | |
Completar textos
| elegir el título más adecuado para un texto (6) |
| completar textos con palabras (9) | |
| completar textos con fragmentos (3) | |
| seleccionar la secuencia central de un texto (1) | |
| seleccionar el final de un texto (3) | |
Relacionar textos y/o unidades
| relacionar preguntas y respuestas (5) |
| relacionar causas y consecuencias (5) | |
| relacionar expresiones: refranes (5) y máximas (5) | |
| relacionar descripción con elemento descrito (5) | |
Discriminar información
| recomponer dos textos breves mezclados (6) |
| buscar la información incoherente (2) | |
| descubrir errores en unos textos (2) | |
| reconocer la idea contradictoria (1) | |
Varia
| textos y mensajes "ilegibles" (3) |
| adivinanzas (6) |
(Entre paréntesis figura el número de ejercicios de cada serie)
ÍNDICE DE CUENTOS CLÁSICOS
LECTURA (Junta de Castilla y León) Ejercicio de lectura con pasatiempos
Para todos los ciclos
EL QUIJOTE
LOS DOS AMIGOS Y EL OSO
Lectura titulada "Los dos amigos y el oso" que incluye multitud de
actividades indicadas para el desarrollo de la comprensión lectora.
Ideal para segundo y tercer ciclo de educación primaria. Para descargar,
pica aquí: los dos amigos y el oso.
EL MUÑECO DE NIEVE
Lectura titulada "El muñeco de nieve" que incluye multitud de
actividades indicadas para el desarrollo de la comprensión lectora.
Ideal para segundo y tercer ciclo de educación primaria. Para descargar,
pica aquí: el muñeco de nieve.
COMICS: Los buenos vecinos
Taller de cuentos. 2º y 3º CICLO
martes, 13 de marzo de 2012
JUEGOS 3er CICLO
EL SUDOKU
Publicado por Luisa María Arias
¿QUÉ ES EL SUDOKU?
SUDOKU es un juego de rompecabezas matemático de colocación que se popularizó en Japón en 1986 y se dio a conocer como un juego de lógica en el ámbito internacional en 2005.
El objetivo del juego es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en subcuadrículas (también llamadas “cajas” o “regiones”) de 3×3 con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas.
No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula.
De alguna forma el Sudoku se basa en la búsqueda de la combinación numérica perfecta. Profesores de todo el mundo lo recomiendan como método para desarrollar el razonamiento lógico.
Si queréis saber más de la historia del Sudoku podréis tenerla aquí.
Tenéis a vuestra disposición tres niveles: Fácil, para los que se inician en este juego, Medio, para los que ya saben de qué van los Sudokus, y Difícil, para que los fanáticos del Sudoku puedan demostrar su valía.
Juega Ya!
Recordad que si actualizáis la página o apretáis el botón de NUEVO, perderéis la partida del juego de Sudoku que estéis haciendo en ese momento, sin posibilidad de recuperarla después.
Ánimo, suerte y A JUGAR!!! PINCHA EN LA IMAGEN
JUEGA Y REPASA LA TABLA DE MULTIPLICAR
Publicado por Luisa María Arias
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Tangram chino. Traslación y giro.
Tangram
chino virtual. Propone la formación de 14 figuras empleando, en cada
caso, las siete piezas del tangram. Éstas se pueden desplazar y girar
con las teclas de flecha. La pieza en forma de paralelogramo se puede,
además, reflejar. Para facilitar la formación, se da la silueta de la
figura propuesta a tamaño real. Sobre ella se llevan y se colocan las
piezas.
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Formación
de estructuras y esculturas policúbicas a partir de cubos unitarios,
semicubos, barras y placas que se presentan en dos perspectivas
diferentes (isométrica y caballera). De cada poliedro unitario se pueden
obtener tantas copias como se deseen. Varias pantallas o escenas
diferentes.
La
aplicación permite trabajar tanto con una trama ortométrica de puntos
como con una trama isométrica. Los segmentos de línea se trazan pulsando
sobre los puntos sensibles del geoplano. Además de con segmentos, se
puede trabajar con una línea poligonal de número de segmentos variable,
cada uno de ellos de longitud variable y con atracción a los puntos del
geoplano...
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